My Role
业务支持者 / AI 工作流搭建者 负责 VoC 设计规范沉淀、Semi 主题包落地、AI Skill 结构设计、组件 Prompt 编写与设计侧 AI Coding 流程验证。AI Experience Design Case Study
VoC用户之声体验平台AI设计工作流探索
在 TikTok VoC 体验管理平台中,将 Figma 规范、Semi 主题包与 AI Skill 串联为一套可执行设计系统。帮助设计师用 AI 完成轻量需求修改、预览、提交 MR,并进入合码上线协作,成为设计+开发的双重角色。
What is VoC
VoC 是 TikTok 的体验反馈分析与 Issue 闭环平台
Voice of Customer 将 App 内反馈、客服工单、内部反馈和业务监控里的用户声音组织成趋势监控、原声明细、多维下钻与 Issue 管理。 它帮助 PM、运营、研发和设计判断问题规模、影响范围、优先级和处理进度,是一个高密度、多角色协作的 B 端体验中台。
复杂 B 端产品理解
从反馈趋势、多维下钻到 Issue 闭环,拆解真实体验管理平台的业务复杂度。
设计系统产品化
把 Figma 规则沉淀为 Semi 主题包、Token 和可复用业务组件。
机器可读的设计系统
把布局、组件 Preview 和 AI Prompt 封装为 AI 可读取的设计系统资产。
可控交付闭环
人负责判断与边界,AI 负责局部执行,工程流程负责最终安全上线。
01 / Project Overview
这是一个 AI DesignOps 项目:把规范变成可交付工具
我不是只设计了一套界面规范,而是把规范转化为 AI 可以理解、工程可以调用、设计师可以用来交付需求的生产工具。
Case Thesis
AI Experience Design 不只设计界面,也设计人机协作方式
传统设计系统主要帮助人理解规范;这个项目进一步把规范转换为工程主题包和 AI Skill, 让开发环境可以读取设计规则,也让设计师在明确边界内参与修改、预览、MR 和上线协作。
02 / Product Context
VoC 是复杂的体验管理平台,覆盖从反馈分析到 Issue 管理的完整业务链路
平台包含趋势监控、多维下钻、原声明细、内部反馈、Issue 管理等核心场景。 这决定了设计系统不能只解决视觉一致性,还必须沉淀复杂 B 端信息结构、筛选模式、图表布局和业务状态表达。
03 / Challenge
原有链路的问题,不是设计师不会表达,而是规范没有进入执行环境
规范停留在 Figma
设计规则对人可读,但无法被代码和 AI 稳定引用,落地质量依赖前端逐条理解与还原。
轻量需求也进入完整排期
文案、状态、间距、Tooltip 等 C 级调整需要等待前端开发,交付链路被不必要地拉长。
走查返工消耗协作成本
设计出图、前端还原、设计走查、反复修正,最终拖慢真实产品体验迭代。
Core Insight
AI 时代的设计系统,终点不是一致性,而是可执行性
如果 AI 要参与界面生产,设计系统就不能只是一份“让人遵守”的说明书。 它需要成为开发环境中的上下文,能约束组件选择、布局方式、业务模式和代码生成边界。
04 / System Architecture
三层设计系统:从设计源文件到 AI 可执行规范
设计规范层
把复杂 B 端体验拆解为可复用的视觉变量、布局规则、响应式栅格和业务组件。
- 产出物:VoC 设计规范 2026-Q2
- 作用:建立所有下游资产的单源真值
主题包层
将设计规范发布为 Semi DSM 主题包,并通过 npm 包进入工程依赖体系。
- 产出物:Semi 官方 VoC 主题包
- 作用:让设计规范从人可读变成机器可读
可执行 Skill 层
把组件规则、布局约束、业务最佳实践和反模式写入 AI 可理解、可调用的 Skill。
- 产出物:VoC Skill 组件沙盒站点
- 作用:让 AI 知道什么是正确的 VoC 界面
Layer 1 Evidence
设计规范层:把复杂 B 端体验拆成可复用规则
Figma 规范不只沉淀组件外观,还包含颜色变量、间距标尺、响应式栅格和业务状态组件。 它定义了 VoC 后续主题包、Skill 和代码生成的基础边界。
Layer 2 Evidence
主题包层:把设计规范从人可读变成工程可消费
Semi DSM 主题包将 VoC 规范发布为可复用的代码资产。工程侧可以通过主题市场预览、切换亮暗模式, 也可以通过 npm 安装,让规范进入真实代码依赖。
Design Thinking
主题包不是换色,而是把品牌、暗色与可访问性一起工程化
通过色阶、语义 Token 和对比度校验,让同一套组件在亮暗模式下保持一致的业务含义与可读性。
Layer 3 Highlight
可执行 Skill 层:让 AI 知道什么是“正确的 VoC 界面”
VoC Skill 不是静态文档,而是可以被 AI 开发环境安装和读取的设计系统资产。 每个页面布局、业务组件和代码生成规则都包含 Preview、约束说明和 AI Prompt。
Skill 包结构
包含 SKILL.md、references/ 和 scripts/,可以在 Trae 中作为本地 Skill 加载。
组件级 AI Prompt
明确组件导入、业务复用、I18N、不要硬编码、不要修改内部源码等约束。
Preview + Applied Example
让设计师和 AI 都能对齐最终界面效果,而不是只依赖抽象规则。
Interactive Playground
把组件调用台嵌进 Skill,研发和产品可以直接拉取可复用组件
面对新增输入框、替换组件、调整筛选项这类 C 级需求,研发和产品可以在 Playground 中直接找到对应组件、 查看 Preview、复制 AI Prompt,并由 VoC Token 约束颜色、间距和状态,减少凭经验实现带来的偏差。
06 / AI Coding Workflow
AI Coding 工作流:把 AI 放进可控、可验证的交付流程
这套流程不是把需求直接交给 AI,而是把 AI 放在明确边界内: 人负责体验判断与风险边界,AI 负责局部执行,工程流程负责 Review、合码与上线。
Core Principle
边界优先,让 AI 成为局部执行器
所有步骤、规则和限制,都是为了让模型只做它可靠的事: 不让 AI 做端到端决策,不让它独自判断影响面,也不让它自己确认正确性。
Allowed
AI 可以可靠完成的工作
- 确定性翻译:把明确输入输出要求转成对应代码。
- 模式匹配:复用代码库中已有结构完成相似功能。
- 机械修改:格式调整、参数修改、样板代码生成。
- 用例生成:根据功能描述补充常规测试场景。
Forbidden
AI 必须被禁止的工作
- 架构决策:方案取舍、边界判断、系统性拆分。
- 影响面评估:判断修改是否影响其他功能。
- 隐式逻辑推理:处理代码里没有写出的历史约束。
- 错误自检:让模型独自确认自己输出的正确性。
静态拆分任务边界、文件范围、修改点。
从源头消除大模型最不擅长的系统理解、架构决策和影响面评估。
~70%自然语言到代码的确定性翻译。
只允许局部代码生成,禁止任何范围外修改。
~15%单次变更控制在 ≤5 文件 / ≤200 行。
利用人类模式识别优势,在认知负荷阈值内发现逻辑错误。
~10%生成测试用例,并对照用例完成边界检查。
拦截明显的功能正确性问题。
~4%分批次上车、可回滚。
作为生产环境前的最后一道安全网。
~1%前置拆分
RD 先把需求拆成独立小任务,明确修改文件、范围和验收点。
AI 执行
产运按任务逐个给 AI 发指令,用 /adk:specify 生成规范后实现代码。
增量评审
每完成一个小功能就提 MR,单次变更控制在可被人类可靠审查的粒度内。
测试验证
AI 生成测试用例,自测后交给 QA 确认关键边界和主流程。
合码上线
逐个合并通过评审的分支,跟随班车节奏发布上线。
Production Handoff
设计侧 Vibe Coding 不是绕开流程,而是更早进入流程
从实际交付实践来看,AI 完成局部实现后,真正的交付才刚开始: 先在代理环境与 PPE 预览确认效果,再进入 Meego、合规评估、Pipeline、Code Review 和班车上线。
运行、代理、页面效果和明显样式问题先在本地闭环,再进入正式评审。
对照用例和 QA 反馈修正边界问题,避免把 AI 产物直接推给下游兜底。
Pipeline 报错交给 RD 定位,CR 通过后再合码,并跟随 Meego FE 上线节点。
05 / Real Production Case
真实案例:一个线上 Tooltip 问题如何穿过 AI Coding 流水线
这条案例证明工作流不是概念 Demo。你在线上发现 Issue Detail 页 Tooltip 使用问题后, 开启系统代理模式,提取相关代码块,在 Trae 中完成局部修改,并把规范沉淀、Meego、合规和 MR 串成完整闭环。
定位局部问题
在真实 Issue Detail 页中发现 Tooltip 热区、按钮状态和标签展示存在体验优化空间。
锁定代码边界
通过系统代理与浏览器 DevTools 定位目标 DOM、class、spacing 和 disabled 状态。
AI 局部执行
在 Trae 中让 AI Agent 结合页面代码、设计意图和 VoC 规则完成小范围实现调整。
预览确认效果
在代理环境中确认视觉间距、状态标签与交互热区达到预期,避免凭想象提交。
进入正式协作
创建 Meego、完成合规评估并提交 MR,让设计修改进入真实工程守门流程。
Tooltip Case
从一次线上问题,沉淀成可复用开发约定
这个案例真正有价值的不是“AI 改了一段代码”,而是你把一次线上走查变成了新的团队规则: 先识别 trigger,再确认布局约束,最后才处理 spacing 与 offset。
Tooltip 与触发器间距不统一,icon 尖角与 hover 热区出现偏差。
确认根因不是规范缺失,而是 wrapper、盒模型和代码包位置造成视觉差异。
产出 tooltip-guidelines.md,形成可被研发复用和 Review 的检查清单。
Why it matters
这次修改的价值不在于 AI 完成了一段代码
更重要的是验证了设计侧可以在明确边界内,用 AI 参与轻量体验问题修复; 发现问题、限定范围、预览验证和规则沉淀都由设计侧主动完成,最后再进入正式工程协作。
07 / Collaboration Model
协作关系重构:设计更早验证体验,工程更专注质量与发布
设计师通过 AI 工作流更快验证体验细节,前端更多投入到组件基建、工程质量和发布安全; 双方不是互相替代,而是在同一条交付链路里重新分配判断、执行和验证责任。
同一件 C 级体验修改,旧流程是“交付后再走查”,新流程是“设计侧先验证,再进入工程发布”。
Before
线性交付:设计在下游验收
设计主要在下游验收效果,轻量调整也容易进入完整排期。
人负责判断,AI 负责局部执行,工程负责安全上线。
After
分层协作:人在上游做判断
设计侧先完成可控的小范围验证,工程侧负责 Review、合码和上线安全。
读法:这不是让设计绕过工程,而是把一次交付拆成判断、执行、验证和发布四类责任,让 AI 只承担可控的局部执行。
Before
设计出图,前端还原
设计交付静态稿,前端负责还原,设计走查后再修正,平均周期约 3 天。
After
设计直接修改,前端安全 Review
设计师通过 AI 工作流验证轻量体验修改,前端聚焦组件基建、Review 与发布安全。
Designer
体验判断与最终形态
负责发现问题、定义体验目标、确认最终效果,并对界面质量负责。
AI Agent
局部代码执行器
负责按明确约束生成代码、复用模式、补充测试用例,不做自主决策。
RD
架构与代码守门
负责任务拆分、影响面判断、Code Review 和最终合码安全。
QA / SRE
验证与发布安全网
负责用例确认、灰度发布、回滚机制和生产风险兜底。
08 / Impact
项目成果与影响
设计团队可独立完成 C 级需求、样式调整、文案修改。
完整覆盖 VoC 平台全部组件。
前端 Code Review 通过率。
组内设计师共用该工作流,并完成线上需求交付。
阶段量化影响
- 7 个 设计侧 C 级需求已进入线上交付
- 约 18 人天 前端重复还原成本被释放
- 3 天 → 2 小时 单需求平均交付周期缩短
- 100% 样式、文案和状态调整可由设计侧独立完成
- >90% 前端 Code Review 一次通过率
09 / My Role
我的角色:设计系统负责人,也是 AI 生产方式的搭建者
定义系统
梳理 VoC 平台组件、Token、响应式、深色模式和业务状态规范。
搭建链路
推动 Figma、Semi DSM、Skill、Trae / Aime 形成可执行链路。
沉淀流程
制定 10 步标准开发流程、FAQ、操作指南与答疑机制。
推动协作
重构设计与前端协作边界,让设计团队获得更高交付自主权。
Closing Thought
我不是只做界面的设计师,而是能驾驭设计、产品与开发的 AI 时代多面体。
这个项目证明,设计系统可以从规范资产升级为生产基础设施: 它连接设计源文件、工程主题包、AI Skill 和真实上线流程,最终让设计师拥有更高质量、更短链路的产品交付能力。